Naruto no Sekai
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 Orochimaru

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Orochimaru

Orochimaru


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MessageSujet: Orochimaru   Orochimaru Icon_minitimeMar 23 Jan 2007 - 15:45

Prénom : Orochimaru

Âge :53 ans

Sexe :Masculin

Groupe sanguin :B

Grade : kage (Oto no kuni)/Sannin


Affinité : Doton


Jauge de chakra :59
Chakra : 460

Description physique :
Orochimaru mesure 172 cm et pèse environ 57,3 kg. Ses cheveux sont lisses longs, jusqu’au milieu du dos, et noirs, il a des yeux de reptiles jaunes. Sa peau a une couleur légèrement grise blanche, il est très pale. Il est plutôt rachitique, mais très agile.

Description caractérielle :
C’est un individu complexe. Assoiffé de pouvoir et de grandeur, il est malgré tout quelqu’un de calme et réfléchit. Il n’est pas particulièrement froid, et s’occupe de ceux qui l’intéressent avec soin. Ok, juste ceux qui l’intéressent. Ca se limite actuellement à Kabuto et Sasuke.


Biographie :
De sa vie à Konoha on ne sait d’autre que ses relations avec Tsudane, Jiraya et le Sandaime qui était le jounnin chargé de leur équipe, et qu’Anko était son élève. Bien que l’ayant formé avec soin, il l’abandonna très vite car elle ne lui apportaitrien.
Ce fut très tôt un enfant doué et intelligent. Ses énormes capacités lui attirèrent la préférence de Sandaime qui vit en lui peut-être un successeur. Mais les aspirations d’Orochimaru étaient tout autre.

Considérant que Konoha est trop petit pour ses ambitions, il décide de partir, laissant en plan amis et connaissances. Il est coupable d’expérience sur des humains, aussi bien morts que vivants… Cela sous-entend aussi une imposante connaissance en science.

C’est d’ailleurs ce que vise Orochimaru. Il veut pouvoir collecter la totalité des jutsus existants dans le monde pour ensuite être en mesure de créer de nouveaux. Un rêve de scientifique, qui tient plus du savant fou. On est loin du méchant ordinaire qui veut conquérir le monde. Orochimaru veut la connaissance parfaite pour le plaisir que représente de le posséder. Ce savoir n’est pas là pour un but autre que lui-même.

Cela lui est arrivé à une conclusion : une seule vie ne suffit pas. Par conséquent il a développé des techniques lui permettant de changer de corps, et ainsi posséder une vie relativement éternelle. Relativement, car il dépend quand même de la survie de son hôte.
C’est dans ce but qu’il convoite le corps de Sasuke : il est jeune, a du potentiel, et possède le Sharingan, ce qui accélèrerait sa quête de jutsus. Sasuke n’est finalement qu’un outil comme un autre.

Sa relation avec Kabuto est complexe. Sans pour autant vraiment le traiter de serviteur, il a plus des allures de collègue de travail. Il s’en méfie malgré tout même s’il prétend qu’il a toute sa confiance. Orochimaru connaît ses capacités, ce qui pourrait expliquer sa méfiance. D’un autre côté, Kabuto aurait eu toutes les occasions de le tuer, et Orochimaru n’aurait pu survivre aux blessures infligées durant son combat contre le Sandaime sans lui. Ce qui sous-entend un besoin de l’autre, pour les deux.

Techniques :

Doton Bunshin no Jutsu: Clone de boue, cette technique peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin, mais le clone est moins puissant que l'original. (rang B) (Chakra : 15/clone)

Doton Dochuu no Eigyo: Assimilation du sol, elle permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir loin du champ de bataille. Inutilisable dans le feu de l'action. (rang C) (Chakra : 10)

Kanashibari no Jutsu: Technique d'immobilisation. D'un regard, Orochimaru peut paralyser un adversaire faible mentalement. (rang C) (Chakra : 20)

Shoushagan no Jutsu: Technique de la copie du visage, technique propre à Orochimaru qui lui permet de littéralement voler le visage d'un homme. Nécessite de tuer la personne. (rang C) (Chakra : 15)

Kuchiyose, Edo Tensei: Invocation, Réincaration dans un Monde Impur. Technique qui permets d'invoquer, en échange de sacrifices humains, des personnes décédées. (rang S) (Chakra : 100)

Senei Jashuu (la prise du serpent de l'ombre): A pour effet de faire apparaître de multiples serpents depuis le bras du ninja. Ceux-ci possèdent une grande puissance dévastatrice. (rang C) (Chakra : 40)

Seneita Jashuu (miriade de mains, serpents de l'ombre): Version évoluée du Senei Jashuu, les apparitions pouvant être 10 à 100 fois plus nombreuses, cela devellopant considérablement leur force destructrice. (rang B) (Chakra : 50)

Souja Sousai (la double mort des serpents): Kinjutsu qui nécessite que les deux opposants éxecutent le même signe avec leur main entremêlées. Ensuite tous deux meurent subitement. (rang A) (Chakra : 55)


Reconstitution du corps: En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement via de petits serpents. (rang A) (Chakra : 35)

Clone Serpent (Hebi bunshin): Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cependant il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru. (rang B) (Chakra : 25/clone)

Changement de corps: Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact. (rang A) (Chakra : 70)

Transformation des membres: Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en énormeserpent pour attaquer. (rang B) (Chakra : 45)

Vague de serpent: Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant à une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Pendant ce temps Orochimaru ne peut rien faire d’autre. (rang A) (Chakra : 65)

Kubiya Fuuin: Ce sceau est utilisé par Orochimaru dans l'animé. Ce sceau augmente radicalement la puissance de la personne sur laquelle il a été posé. (-) (-)

Gogyo Fuuin: Ce sceau permet de perturber le fonctionnement d'un autre sceau sur lequel il est apposé, et notamment de perturber le chakra qui passe par ce sceau. (rang A) (Chakra : 20)

Possession du corps: Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé. (ex:Sharingan,etc..). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais la technique necessite 3 ans de préparation. (rang S) (Chakra : inconnu)


Particularité(s):
Orochimaru est un des légandaire sannins de konoha, il possède une grande quantité de chakra, et une grande vitesse ainsi qu’une grande agilité lors des combats, cependant, il n’est pas très fort physiquement. Lors de combats contre des adversaires de taille, il utilise l’épée legandaire Kusanagi.

Equipements:
-12 Kunai
-26 Senbon (aiguilles)
-10 Runes explosives
-L’épée kusanagi


Dernière édition par le Mer 24 Jan 2007 - 20:12, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Orochimaru   Orochimaru Icon_minitimeMar 23 Jan 2007 - 16:05

Validé ! =) Manque l'équipement
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